1. Lineair uitzetten van kubussen,
van een kleine, bekrompen ruimte zonder licht waar je door moet kruipen
naar een gigantische open ruimte met enkel de structurele staven.
2. Vertrekken van een kubus die je onderverdeeld en die dellen uitrekken. Er vlakken uitlaten om te spelen met licht.
3. Fractalen omzetten in 3D om zo tot een ruimte te komen.





